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游戏莫名奇妙卡顿,显卡占用掉到0的真相

游戏莫名奇妙卡顿,显卡占用掉到0的真相

第二次遇到问题#随后的一段时间里,我因为各种事情非常忙碌,也没有去玩游戏,直到大概10.28的时候,我想打开HD2(HellDiver2)去玩玩欧邵恩,我发现非常奇怪的问题,游戏非常卡顿就不说了,音效会在卡顿的时候会被吞掉或者出现撕裂的效果,我第一时间怀疑是HD2的问题。首先是因为这次问题和上次问题不太一样,我没有第一时间联系到一起,第一次的问题是偶发的,而且只是卡顿很小一会,音效的感觉也是正常的,而第二次问题出现非常的频繁,而且持续时间也长的多,音效也有很大的异常。其次是因为作用范围也不太一样,上次问题只要在显卡占用达到40%的时候就会触发,不管我在看视频还是在玩lol或者是干什么,而这次暂时来讲只有HD2出现了这个问题。最后一个原因则是箭头,游戏的开发商,是公认的一坨屎。同一份游戏在ps只有30g大小,pc却有130g,所以这游戏出点什么优化问题或者是bug我觉得毫不稀奇。

因为这次我认为是HD2的问题,所以首先我重装了一遍游戏,然后我又尝试使用dx11去启动游戏,因为现在游戏一般是用dx12去启动游戏的,但是dx12可能会出现问题,然后看了一下网上的视频,把着色器缓存也给删了,但是在做了这些事情后,问题依然存在。我不想折腾了索性暂时不玩HD2,而是决定找个新游戏玩玩

我找的这个新游戏叫Ghost Tricks,一个解谜游戏,很显然这种小游戏根本就不占用什么资源,然而在玩的时候我发现出现了同样的问题,因为解谜游戏本来就比较“静态”,实际上卡顿我并没有感觉出来,这个游戏卡顿的时间也非常短,我是从游戏的bgm中听出来不对劲的。从此我意识到了不是HD2的问题,因为HD2比较好触发,也容易确定问题的发生,所以我又打开了HD2和性能监测去看看到底出了什么问题。结果我发现显卡的占用又莫名其妙掉到0了。虽然表象不同,但实际上这很可能和之前是同个问题

测试完了HD2,我决定去打会Ghost Tricks,然后偶然的情况下,我决定什么都不干歇一会,然后我发现居然问题没有出现,我尝试动了一下手柄,**问题又出现了!**这个现象非常地令人振奋,我马上进行测试,然后我惊讶的发现他妈的是手柄的问题,只要我用手柄操作了一段时间之后问题就会出现,如果我不用手柄而是用键鼠,问题就不会出现。我百思不得其解,我显卡占用跌倒0和手柄有什么关系吗。但是吸取了上次的教训,我决定不听ai胡言乱语而是先更精准的定位问题,然后发现只有在手柄用蓝牙连接的时候才会出现问题,有线连接就不存在问题了,由于我没有第二个手柄,我没有测试是不是只有这个手柄有问题

接下来就很简单了,于是我把蓝牙以及其他的什么驱动全部更新一遍,这里推荐下Ghelper,这个比rog自带的那玩意好用很多,更简洁占用更低也更好使,我就是在这找到的要更新的驱动的,如果用windows自带的驱动更新或者是360的驱动大师什么的是查不到可以更新的,另外华硕官网这方面也挺烂的,要我找自己电脑型号不谈,驱动也不能直接下载,而是要你下一个软件然后更新所有驱动,不知道什么原因反正我的这个软件并没有正常工作。因此我最后还是用的Ghelper,更新完驱动后,问题解决了。

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